牛逼《永恒之塔》2315最新版完美汉化模拟器(去广告)
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官方更新日志:2010年6月17日
[2315] 添加物品是否允许交易的检测。(个人商店、寄售、玩家之间的交易)
[2314] 修复传送到一个新区域的一些问题。
[2313] 一个任务的小修改,感谢midu提供.
[2312] 为后面的技能增加HP限制.
[2311] 一个错误修正.
[2310] 修正:当决斗结束时立刻取消一些技能,避免玩家被杀.
[2309] 增加门开启的初步支持.感谢 rhys2002 提供.
[2308] 修正阻止龙族的阴谋任务的错误.
[2307] 增加黑暗普埃塔副本区域信息.感谢Destin 提供zones_300040000.xml文件.
[2306] 添加恐惧效果.
- 临时设置为原效果1/2的时间,如果解除恐惧效果可以实现后,将修正为正确的持续时间.
- PVP持续时间为5-6秒.
[2305] 增加新的监听类型-skilluse.现在使用技能会正确的移除隐身效果.感谢Soyeon和Cura提供.
[2304] 修正物品改造外形价格.
[2303] 修正镶嵌神石价格.
[2302] 修正一个无用的信息发送。
[2301] 一些无用的import项清理以及一些自动检测。
[2300] 修正Rev 2298的错误,主要是任务脚本放错目录。
[2299] 修正传送费用问题。
[2298] 修正Rev2292的错误.
[2297] 针对PVP、PVE、物品分配、深渊点计算和获得进行大的调整。
- 深渊点现在根据队伍/玩家的伤害多少来计算。
- 物品分配权限属于对该怪造成最大伤害的队伍/玩家.
- 增加点掉翅膀自杀深渊点的获得/丢失。
- PVP中现在造成最大伤害的玩家才会获得深渊点,而不是以前那样最后一击的玩家获得深渊点。